阿凡达电影百科

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《阿凡达》---3D大片的准前锋

2012-03-15 09:23:25 本文行家:freesky1999

像《阿凡达》这种电影,顶着科幻大片的名号,今年夏天还有《变形金刚》《终结者2012》之类的,别以为它们叫了科幻大片,就真和《异形》《黑客帝国》这些经典系列归为一谈。在我看来,它们明明更像大片,而非科幻。科幻,顾名思义,应该以科学的幻想为基础,发展到今天,更着重于先进的有创造性思维的科幻意识或科幻命题。而大片呢,简单得多,就是花的钱多,营造的场景够大,就像《阿凡达》这种,没提出任何新的理论命题,也没

 

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  像《阿凡达》这种电影,顶着科幻大片的名号,今年夏天还有《变形金刚》《终结者2012》之类的,别以为它们叫了科幻大片,就真和《异形》《黑客帝国》这些经典系列归为一谈。在我看来,它们明明更像大片,而非科幻。科幻,顾名思义,应该以科学的幻想为基础,发展到今天,更着重于先进的有创造性思维的科幻意识或科幻命题。而大片呢,简单得多,就是花的钱多,营造的场景够大,就像《阿凡达》这种,没提出任何新的理论命题,也没有更高于常人的眼光与深度,因为它是以众乐乐而不是独醉为主。再说回来,叫大片的,哪个不是奔着大票房去的,花了那么多钱,难道跟观众过不去,跟票房有仇么。

 《阿凡达》是大片而非科幻大片的一个证据就是,片中的潘多拉星球上的哺乳动物都有六条腿,四个眼睛,而纳威人却不是,只是大一号的地球人,八成是因为男主角要与纳威女子相爱并做爱。这个并非我在这里挑剔,而是点明看待《阿凡达》就和看待《变形金刚》《终结者2012》一样,都是商业大片,别因为是詹姆斯卡梅隆的大手笔或者年底的压轴好戏,甚至叫什么《天神下凡》,就对其另眼相看。

 的确,《阿凡达》里面有很多科幻的物件或事物,机器人战士、全息投影的电脑、克隆化身操纵技术等等,但是,你要想想,哪些不是从其他电影里面照搬过来的,有些甚至就是卡梅隆自己的电影。而且,前面已经说过,科幻最重要的是理念,《这个男人来自星球》,从头到尾没有一个科幻劳什子,却一样能成为经典科幻,而《阿凡达》摆上更多科幻道具,也只能是一个关于一个英雄战斗拯救一个族群的商业故事。

  《阿凡达》的情节很框架,不是说它有一个什么森林网络生态系统的深刻主题就成为了有水准的大片,时下环保、资源掠夺、人性贪婪之类深刻的主题,展现得太多了,人人都懂了之后,就叫做常识,而不叫深刻。主题不深刻没关系,电影本来就不单只靠主题过活,就像树不只能靠主干,枝繁叶茂的参天大树肯定比奇异品种的光杆司令要雄伟壮观。电影也是同样道理,同样是人类的贪婪夺去森林生物的家园,宫崎骏的《幽灵公主》似乎把道理说得更加委婉动听,而且艺术造诣更高,而非画面技术。

 框架的剧情肯定是它的弱项了,不仅于此,人物还没有深度。《阿凡达》的爱情比《铁达尼》是有了长足的进步,男女主角迎风骑鸟比翼双飞还是够浪漫得激动人心,和在《铁达尼》船头迎风而驰一样拉风。但是影片对配角的刻画的敏锐程度则明显逊色于《铁达尼》,没有足够的情节,更干脆没有细节,最后决战时刻大量采用套路式的煽情,激昂悲壮的背景音乐配着缓慢沉重的慢镜,就是这样,居然也没煽出眼泪。

不消说,画面肯定是《阿凡达》的强项,钱花在哪,哪就好使。看《阿凡达》就跟片中的两腿瘫痪的男主角似的,必须借助高科技工具才能看见电影中的花花世界,所以看2D没有工具的,就觉得这片子死是个滥俗。实话说,《阿凡达》的3D效果是更上一层楼,但进步的空间也就是局限于把平时的小场面变成大场面,这需要魄力,也需要银子,因此,最能挣钱的卡梅隆也一向最能花钱。但你若说画面真的有多富想象力,多挑战人类极限,我看未必,视觉极限可能挑战到,但若说挑战感觉极限却难免失笑。潘多拉星球什么都是按地球1:1造出来的,未见得有多么有想象力,比较彼得杰克逊的《指环王》有风景,《金刚》有生物,如果这二者也变成3D,各位想想这中间的差距吧。

 《阿凡达》的千呼万唤始出来,从头到尾只证明了一件事,就是未来的电影市场,文艺片固守2D,动画片巩固3D,而视效大片,现在可以正式向3D的IMAX进军了,因为它们的前锋《阿凡达》已经证明,即便没有惊心动魄的情节,3D大片也可以攻城拔寨、聚财敛物了。

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